業界人士對鏡報表示,搭載輝達RTX Spark晶片的筆電定價超過3000美元,價格明顯偏高。此外,在微軟Windows作業系統上運行的應用程式,絕大多數仍是針對英特爾與超微的x86處理器設計,ARM處理器的軟體相容性天生就不如x86,過去14年來高通的ARM處理器即便用於微軟自有品牌、被視為「親兒子」的Surface筆電上,各種相容性災情頻傳,導致惡評不斷,現在微軟與輝達ARM處理器的組合,即使輝達出面掛保證,市場還是有陰影。
另外,輝達強調,已有包括專業影音剪輯軟體Blackmagic、3D電腦繪圖軟體Blender、短影音剪接軟體CapCut、影像生成AI模型ComfyUI與3D渲染應用程式OTOY等,共計100多家微軟生態系軟體供應商支援RTX Spark,甚至連Adobe都為其重新建構了影片編輯軟體Premiere與照片編輯軟體Photoshop。可是,目前市場的現況是,專業影音從業人士、設計師為了工作需求採購電腦時,最優先的選擇向來都是蘋果的Mac系列,輝達需要時間、強大的說服力,來改變市場的習慣。
黃仁勳在主題演說時,不忘提及RTX Spark「很美」的功能之一正是打電動,可若想把RTX Spark當成電競筆電來賣,卻可能會此路不通。輝達官方表示,RTX Spark筆電可以在1440p解析度下,以超過100 fps的畫格率暢玩3A大作遊戲;但供應鏈透露,RTX Spark在電競圖形處理上的能力大約僅等同於輝達RTX 5070,規格「不算最高檔」。
而一般搭載RTX 5070顯卡的筆電售價多落在2000美元左右,然而RTX Spark筆電定價卻超過3000美元,這已等同於搭載輝達高階獨立顯卡RTX 5090或RTX 5080的筆電價位帶,對重度電競玩家來說,性價比「絕對划不來」。
也因此,供應鏈評估,RTX Spark 目前最大的賣點是在地端運行代理式AI,玩遊戲、做影音剪接都是「錦上添花」。然而,以現在常見的代理式AI「養龍蝦」來看,不論「龍蝦」是住在主力電腦、還是住在另外買的專門電腦,其實都是利用雲端AI資料中心的算力來完成任務。這意味著,龍蝦的「家」目前根本用不到RTX Spark內建的AI算力,也讓不需要聯網、全地端的代理式AI究竟有多少實質需求,目前PC品牌廠根本難以估算,現階段只敢「小小下單、試試水溫」,邊走邊調整。這正是為什麼第一波六大品牌首半年對輝達的下單量合計只有約 10 萬台的主因。


