《現代戰爭4》推出的嶄新模式「殺戮區」,主打高度隨機的模組化戰場設計。地圖由兩個外部區域與一個中央戰區構成,每局對戰結束後皆會重新組合。遊戲上市首日即提供超過500種空間配置,部分板塊更導入軍用級氣候模擬陣列,能重現水霧、降雪等極端天氣,直接影響武器效能與戰局變化。
「殺戮區」同時擴充了高風險的槍戰體驗,新增3對3與10對10賽制。在快節奏的死鬥對決中,每位特戰兵僅有一條生命,且配備完全隨機的武器裝備。此設定將嚴格考驗玩家的槍法與臨場應變能力,讓每一波交火與隊友的存活狀態,都成為左右最終勝敗的關鍵。
延續經典品牌工藝 跨界打造頂級戰術休旅車
除全新模式外,Infinity Ward工作室與Aston Martin設計團隊從零開始共同研發的載具「Aston Martin無畏者」也將同步登場。這款戰術休旅車將於DMZ模式與《現代戰域》中亮相,憑藉V12引擎的強大動能與全輪驅動性能,結合寫實的物理效果,提供玩家最真實的駕馭快感與衝撞突圍能力。
針對此次合作,Aston Martin創意長Marek Reichman表示:「對我來說,無畏者毫無疑問是一輛經過無限增強的Aston Martin。」Reichman進一步指出,車輛設計的細節品質極高,甚至採用品牌極具代表性的經典奇爾特恩綠色烤漆,彰顯團隊致力於在遊戲中打造原汁原味跑車體驗的承諾。


