黃仁勳回顧這段歷史時感嘆,1995 年的輝達因技術決策錯誤,加上產品未獲微軟支援,幾乎瀕臨破產,甚至未能爭取到 SEGA 最後一代主機 Dreamcast 的處理器合約。然而,時任 SEGA 社長的入交仍力排眾議,決定對這家新創小公司投資 500 萬美元。這筆珍貴的「救命錢」成功挽救了輝達的命運,讓黃能率領團隊推出經典的 GeForce 256 顯示晶片,並順利拿下微軟第一代 Xbox 的合作合約。
據傳,SEGA 後來以 1,500 萬美元的價格賣出了所持有的輝達股份。如果這筆股份保留到今天,其價值將超過驚人的 1 兆美元,足以讓 SEGA 躍升超大型企業。儘管錯失了天價財富,黃仁勳仍在現場大讚這段持續至今的合作關係,並真摯表示:「我希望 SEGA 的每個人,都能像我們一樣,為這段合作歷史感到自豪。」
AI軍備競賽排擠硬體 遊戲主機面臨成本暴增壓力
然而時過境遷,三十年後的今天,輝達已不可同日而語。當前由微軟、Google 等雲端巨頭與各大「大型語言模型(LLM)」引爆的 AI 軍備競賽,正由輝達在背後推波助瀾。推動這項全新技術需要天文數字般的晶片與記憶體(RAM)產能。這股史無前例的零組件短缺潮,已在遊戲產業引發連鎖反應,不論是遊戲主機大廠還是 PC 周邊硬體通路,都必須面對價格飆升的嚴峻考驗。
隨著記憶體價格翻倍,任天堂與微軟等遊戲主機巨頭備受壓抑。任天堂已下修新一年度的主機出貨計畫,Xbox 高層也曾公開抱怨,在維持玩家負擔得起的價格下,推出次世代遊戲主機的挑戰性極高。雖然經典 IP《音速小子》的發行商 SEGA 早在 Dreamcast 之後就退出了主機硬體戰場,但作為遊戲軟體商,SEGA 同樣高度依賴整個硬體生態系,未來五年產業將面臨何種巨變,目前仍是未知數。


