《赤血沙漠》發售後,玩家陸續在社群反映遊戲內部分畫作與貼圖異常。例如戰場畫作中出現結構錯亂的半人半馬生物、手指數量與肢體比例錯誤等,多國語言翻譯亦出現不自然語法。相關爭議經多家遊戲外媒報導後持續發酵,玩家對於團隊未事先揭露此事表達不滿。
面對輿論,官方經內部調查後發表聲明,坦言確實使用實驗性生成式 AI 工具製作部分 2D 視覺素材,作為開發初期反覆測試的一環,以利快速探索遊戲氛圍。官方強調,這些素材原定位為暫時性資源,計畫於完工後全數替換,卻因疏失不慎保留於最終版本中。團隊表示這不符合內部標準,並對此「負起全部責任」。
針對未在發售平台清楚揭露 AI 使用情況,官方承認溝通存在疏失,並致歉表示:「對於上述疏失,我們深感抱歉。」目前開發團隊已展開全面檢查,承諾將逐步透過更新檔替換受影響內容,並強化內部流程與品質控管,確保未來資訊揭露更加完善。
除 AI 素材爭議外,珍艾碧絲亦針對玩家回饋的遊戲體驗問題釋出更新。本次更新主要最佳化控制器與鍵鼠操作手感,調高食物道具的生命值恢復量,並於野狼山丘營地新增具備倉庫功能的道具保管處,期望能迅速改善並提供玩家更佳的遊玩體驗。


