《YAKOH SHINOBI OPS》主打高張力的匿蹤玩法,玩家將扮演潛伏於暗夜中的忍者,組成四人小組執行任務。遊戲強調分工合作與即時判斷,四名忍者各自擁有不同的忍術專長,例如運用鉤繩攀高、破壞牆壁開路、施放煙霧掩護或投擲摔炮引開敵人。面對戒備森嚴的敵方據點,單打獨鬥難以存活,唯有團隊默契配合,才能在死地中找出活路。
回歸硬派潛行 面對無法擊倒的敵人
與一般強調爽快殺敵的動作遊戲不同,本作核心在於「隱匿形跡」與「極限逃脫」。玩家在任務中需面對無法擊倒的「追跡者」,一旦正面交鋒等同死亡,因此必須時刻保持隱蔽。完成任務目標僅是開始,真正的考驗在於如何躲避不死追跡者的猛烈追捕,並成功生還撤離。這種命懸一線的緊張感,正是本作試圖營造的極限體驗。
負責開發的 ACQUIRE 株式會社在日本遊戲界享有盛名,除了以《天誅》、《侍道》奠定和風動作遊戲的地位外,近年也參與了 SQUARE ENIX 的《歧路旅人》系列及任天堂《瑪利歐&路易吉 RPG 兄弟齊航!》的開發工作。此次回歸擅長的忍者題材,並結合集英社遊戲的發行資源,備受玩家期待。目前官方已公開首波宣傳影片,PlayStation Store 與 Steam 商店頁面也同步上線。


