根據娛樂軟體協會(ESA)2025 年的報告指出,Alpha 世代(2010年後出生)與 Z 世代(約1990年代後期至2010年代前期)的遊戲參與度高居各世代之冠,其中 Alpha 世代更有高達 83% 每週至少玩一小時遊戲。研調機構 Newzoo 的數據也顯示,他們更願意在遊戲中消費。然而,這群年輕玩家更偏向將《Roblox》《要塞英雄(Fortnite)》等「免費遊玩(Free-to-Play)、內購自由選」的遊戲視為與朋友相聚的虛擬社交空間,這與傳統一次性買斷的付費大作有顯著不同。
這引發市場對於《俠盜獵車手》系列未來客群的擔憂。投資人甚至犀利提問:「一個玩《Roblox》長大的年輕人,成年後會願意花 80 美元(約新台幣 2,580 元,非正式定價)去買《俠盜獵車手6》嗎?」。
執行長反駁:孩子10歲後就不想當小孩
對此,Zelnick 抱持完全相反的樂觀態度。他指出,當娛樂產品受眾是兒童時,孩子大約到 10 或 11 歲就會產生抗拒心理,渴望被當成青少年,這也是兒童向影視或互動娛樂常面臨的瓶頸。Zelnick 強調,Take-Two 旗下雖然也有全齡向作品,但針對限制級(M 級)核心大作,只要玩家年滿 17 歲且對互動娛樂感興趣,就幾乎不可能抗拒得了《俠盜獵車手》這類旗艦大作的魅力,這與兒童沙盒遊戲是完全不同的市場。
產業數據也支持 Zelnick 的觀點。根據國家研究小組(NRG)近期的一項調查顯示,Alpha 世代最受歡迎的前五大遊戲中,除了《Roblox》和《寶可夢》外,《俠盜獵車手》系列也赫然在列。這代表即使有分級制度限制,且定位不同,《Roblox》等社交沙盒遊戲仍在潛移默化中,為《俠盜獵車手》培育未來的潛在玩家。
財報確認:GTA 6於2026年底準時引爆
Take-Two 在今日的會議中也為期盼已久的玩家帶來好消息,確認《俠盜獵車手6》仍維持在 2026 年 11 月 19 日準時上市。相較之下,另外兩款期待作《Judas》與《生化奇兵(BioShock)》新作則沒那麼幸運,確定至少還要再等一年。不過,旗下的《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》表現依舊強勁,剛創下自上市首年以來的最佳銷售年度。


